三国志12武将 三国志12各个势力技法

大家好,今天给各位分享三国志12武将的一些知识,其中也会对三国志12各个势力技法进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧!

就需要说明以上武将组合么??

先说攻城吧:

推荐:

一、沮授+郭嘉+张飞+赵云+典韦+诸葛亮(或荀彧):先用只要存满6格气力,就让沮授上去烧一下。算好剩余时间,一般剩下300就足够了。存满气力,再让赵云顶上去(骑兵不会被弓箭克),郭嘉放全军猛攻,赵云放战法加防御。一会就破城了,**很小的。破城后诸葛亮放个八卦,然后控制部队,我方一个部队打敌法一个部队,尽量让敌军进入恐慌状态。或荀彧放全军兵击皆可。

二、贾诩(或田丰)+郭嘉+张飞+赵云+典韦+沮授或庞统:如果敌人弓箭部队很多,或敌武将很强,可以考虑这个方法。存满气力,张飞赵云典韦站旁边,然后贾诩上去放虚*掩杀,只要命中2队即可(引多了损失太大不划算),放中后,敌人会出城攻打贾诩,等敌人出来,就让张飞典韦等堵住退路,然后群殴敌人即可。(如果嘲讽效果消失,可以再次释放一次虚*掩杀或者庞统来个连环计大减速)

三、荀彧+郭嘉+张飞+典韦+赵云+贾诩(或田丰):对面弓箭部队不算多,或者将领不强的话,可以考虑这个。破城后会打的很快。个人建议带个贾诩或田丰,一个虚*掩杀敌人那点攻击就是挠痒痒。

攻城时大略注意:

1、如果对面是枪兵,*多1队弓箭,那就完全可以一开始就攻打城门。因为枪兵攻击范围有限,所以,当你站在城门左边时,敌方枪兵得在左边城墙才能攻击到你。这时候,你可以移动到右边继续打城门。敌方枪兵快到右边城墙后,你又移动到左边打城门。。。这样敌人老是打不到你的!

2、如果敌方有大打击、火计、神火计、埋伏之*或人中吕布等。注意观察敌人的采购点,如果可以释放这些战法,你就小心了。可以先派一两队部队顶上去承受伤害,其他的随后进攻。

3、两军接壤时,注意随时控制好部队,一般优先保证克制对面的兵种。弓箭打枪兵,枪兵打骑兵。骑兵打

骑兵(敌人的弓箭在后方,打不到的话*好打骑兵)。顶在*前方的张飞和典韦*好加上战法,避免单挑打不过。

反正攻城庞统一般很少上场,除非是我方大本营兵力很少,害怕敌人偷袭。

再说守城:

个人不喜欢**城,因为一般守城方兵力都小于攻城方,如果敌将很强,有城破的风险。所以强烈建议偷袭,以少胜多以弱胜强很容易。

推荐:

贾诩(或田丰、庞统)+诸葛亮+张飞+典韦+郭嘉+赵云:

1、如果路线有2条,就直接开*出门偷袭。注意:出城绕着边上走,慢慢靠近敌人本阵,尽量不要遇到敌人。然后算好时间敌人要攻打城门了,就直接偷袭敌人大本营。守城以少胜多非常容易。

2、如果路线只有一条,因为敌人一开始不会攻打城门,所以可以在城门口等采集点有8格了,诸葛亮放八卦隐身或者使用伏兵计,然后出城快速偷袭。如果采集点足够加个全军猛攻。

三国志12武将 三国志12各个势力技法

3、如果敌人快要回防了,就派庞统上去放个连环计大减速!或者派贾诩或田丰上去放虚*掩杀将敌人引开即可!**需要注意的是因为一开始所有据点基本会被敌人优先占领,所以回复采集点较慢,就不要浪费采集点乱放其他技能了。

纯手工,有很多地方考虑不周。如果楼主觉得还行,谢谢采纳一下。

三国志12**武将获得条件

1、英布、范增、乐毅

获得条件:武将名鉴收集数量达到200。

2、张良、萧何、韩信

获得条件:武将名鉴收集数量达到400。

3、刘邦、项羽、虞姬

获得条件:武将名鉴收集数量满481。

4、嬴政、白起、孔丘

获得条件:秘策20种全部都开发过。

5、霍去病、吴起、孙膑

获得条件:秘策使用次数共30次。

6、岳飞、吕尚、管仲、鲍叔牙、蒙恬、王翦、李斯

获得条件:需要购买游戏攻略本下卷,攻略本特典中将附赠这7位武将。正常方法无法获得,但是通过修改器依然能够使其在游戏中出现。

一、统帅:

1.直接影响战场的战斗力(攻击力、防御力、破坏力的“基础数值”)

2、影响*大带兵数量,影响募兵效果,影响军事的输送指令的携带量

二、武力:

1、直接影响特殊攻击的威力

2、影响一骑讨的牌组选择数量和必杀、反击的出现概率

3、影响在巡查*里名声的提升幅度

三、智力

1、直接影响提效类、降效类(BUFF)的持久*

2、影响战场里部队的视野(侦查部队和弓兵尤为重要,侦查骑兵配合“鬼谋”的初始伏兵*好)

3、影响秘技开发、兵器制造的时间,探索、登用的成功率

四、政治

1、直接影响城镇中配属市场、农田的执行效果

2、影响外交的交涉成功率

扩展资料:

在战斗中,可以通过占领据点的方式获得采配点,从而获得可以使用战法。战法威力越大,消耗采配点越多。每个武将只能拥有一个战法,大多数情况下,**的武将拥有的战法更高级,消耗也更大。战法分为以下几类:

一、自身强化:

这一类战法只强化武将所在带领的部队,对其他己方部队没有影响。效果及提升部队属*的种类也逐渐上升。除了单纯地提高攻击、防御、机动*、视野等单项指数外;

随着采配技能消耗的增加,影响的指数类型或效果也逐渐增加,同时还包括增强兵种战法的效果、作用范围以及降低发动条件等。持有此类技能的武将主要以猛将和将军类为主。

二、己方强化:

这类战法类似自身强化,除了提升自身指数还会影响范围内友军。大多数时候,在同等采配点消耗的情况下单体效果弱于自身强化。总体技能数量较自身强化类要少,并且更多作用在战法发动以及兵种克制、战法限制上。持有武将多为文官和统帅型

三、范围减益:

这类技能会作用于范围内所有敌军,除了常规的武将能力降低,还包括针对部队指数如机动力的减益效果,以及对敌军兵科战法发动增加限制或陷入动摇、混乱等异常状态。持有此类技能的武将类型较杂,文官、统帅、猛将、军师型都有。与其他两系类似,越高级的技能效果更大,影响项目越多。

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