dota6.72 Dota6.72AI简体中文版
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幻影刺客,就是俗称铁乌鸦
很强,后期英雄,一刀暴死
前期不能被压制,装备先狂战斧,吸血面具,假腿+再一把狂战斧,蝴蝶,和撒旦之力
砍人上去闪烁,跑了来把小刀,捅死为止
3J加模糊,当雷达,9J加大招,看输出
窒息之刃,PA的主要留人技能,也可以用于补刀缓解线上压力,亮点在于很长的施法距离和比较低的耗魔。低级的D耗魔有点高,注意节制。
闪烁突袭,提供**的切入能力和短期DPS爆发,灵魂技能,*大的亮点无疑是5秒的冷却。这个技能满级的CD是一次飞跃,7级时可以先点满。团战中注意切入顺序,优先杀*容易**的后排法师。
模糊,6.71的改动使其变成了自动侦测雷达,可以在视野外预知敌方英雄的到来,不过还是要小心被包抄。1级就有20*的闪避率,*价比很高,完全可以在对线期早加1级模糊,甚至中期推迟升2级模糊先补一些黄点。
恩赐解脱,**倍数的暴击,几率较低使得其输出频率相当不稳定,运气好多出几个暴击有可能扭转胜负,跳进去却砍不出暴击的幻刺就只能摔键盘了。姐玩的不是dota,是心跳回忆。
求采纳
阿托斯之棍:
魔力法杖X2(2000)
活力之球(1100)
总价3100
属*:
+25智力
+250生命值
主动:致残(让敌方单位减速50*,持续4秒)
施法距离:800
冷却时间:20
魔法消耗:50
天堂之戟:
散华(2150)
闪避护符(1800)
总价3950
属*:
+20力量
+25攻击
+25闪避
次级致残(被动,效果等同于散华)
解除武装(主动):解除一个单位的武装,使其无法攻击,远程单位持续4秒,近战单位持续3秒
冷却时间:30
施法距离:600
魔法消耗:100
天鹰之戒:
怨灵系带(485)
圣殿指环(500)
总价985
属*:
+9攻击力
+3全属*
+3敏捷
+1护甲
+2护甲光环
+0.65魔法恢复光环
深渊之刃:
圣者遗物(3800)
碎颅锤(2950)
总价6750
属*:
+100攻击力
+10力量
重击(被动,等同于碎颅锤)
压服(主动,击晕一个目标,无视魔法免疫)
冷却时间:60
魔法消耗:150
施法距离:140
静谧之鞋:
速度之靴(500)
守护指环(175)
恢复戒指(350)
总价1025
属*:
+80移动速度
+3点/秒生命恢复
+3护甲
回春(主动):10秒内恢复150点生命值,只能在非战斗时使用
冷却时间:40
魔法消耗:25
—如果你连续受到3次伤害超过20点的攻击,这个物品会暂时碎裂而成为基础鞋(直到10秒内受到的攻击不超过3次,受到攻击类型判定和科勒的匕首一致。)
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