dota6.69 dota6.69 船长加点
大家好,关于dota6.69很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于dota6.69 船长加点的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助! 一、Dota新版本有哪些改动6.69c 在6.69c版本中,IceFrog对Dota进行了多项更新。首先,修复了一些严重BUG,并取消了69版新开发的凤凰系统
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新出了2个心物品,就和66出的笼子一样。看喜好的!还有,一些英雄的改动!技能的改动,猛犸的改动我想说下,把分裂攻击那个技能改了,改成一个我认为比较BUG的技能了,冲锋到指定的地点,同时,过程中遇到的敌方的英雄,会用獠牙牵制到指定地方,还有伤害,的!我觉得改动蛮好的,过去直接放大,有先手的机会,也不会有人家阵形太散的考虑了!谢谢,采纳!
*臭名昭著的BUG就是小鸡臂章了吧,虽然是个很古老的bug。
所谓小鸡臂章就是指买一只小鸡,然后给小鸡戴上臂章,并且给小鸡买一组吃树,吃树放在左上角的物品栏,臂章放在右上角的物品栏,然后让小鸡吃树,在小鸡到达树跟前之前,将臂章个吃树的位置对调,这样一来,当小鸡到达树跟前时,仍然会默认使用物品栏左上角的物品,也就是臂章了,而由于魔兽的单位编辑机理,以及臂章的机理,实际上臂章是赋予使用者一个变身的效果(SOLO中恶魔猎手ULT技能)但是小鸡这类单位是不能变身的,因为小鸡这类单位在设计的时候就不存在攻击力这项参数,而变身效果却会增加攻击力,因此写入攻击力数值时没有可写入项,这自然会与魔兽本身发生严重冲突,从而导致魔兽直接崩溃,而魔兽崩溃之后就不会计算平台积分,不过该BUG早已于6.67d版本修正(说句题外话,VS平台当时自作聪明的干了一件蠢事,自己做出了一个6.67C的山寨地图,结果的确改正了吃树臂章,然后诞生了一个新的BUG——魔瓶臂章,真可谓搬石砸脚)在6.7X的今天,小鸡臂章也早已成为了一段历史
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