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dota6.7 Dota6.77C AI中文版指令

来源:游戏攻略 / 时间: 2025-04-28

大家好,今天来为大家解答dota6.7这个问题的一些问题点,包括Dota6.77C AI中文版指令也一样很多人还不知道,因此呢,今天就来为大家分析分析,现在让我们一起来看看吧!如果解决了您的问题,还望您关注下本站哦,谢谢~

一、dota,6.7对于6.66来说有什么较大改动

新出了2个心物品,就和66出的笼子一样。看喜好的!还有,一些英雄的改动!技能的改动,猛犸的改动我想说下,把分裂**那个技能改了,改成一个我认为比较BUG的技能了,冲锋到指定的地点,同时,过程中遇到的敌方的英雄,会用獠牙牵制到指定地方,还有伤害,的!我觉得改动蛮好的,过去直接放大,有先手的机会,也不会有人家阵形太散的考虑了!谢谢,采纳!

二、dota中bug有哪些

*臭名昭著的BUG就是小鸡臂章了吧,虽然是个很古老的bug。

所谓小鸡臂章就是指买一只小鸡,然后给小鸡戴上臂章,并且给小鸡买一组吃树,吃树放在左上角的物品栏,臂章放在右上角的物品栏,然后让小鸡吃树,在小鸡到达树跟前之前,将臂章个吃树的位置对调,这样一来,当小鸡到达树跟前时,仍然会默认使用物品栏左上角的物品,也就是臂章了,而由于魔兽的单位编辑机理,以及臂章的机理,实际上臂章是赋予使用者一个变身的效果(SOLO中恶魔猎手ULT技能)但是小鸡这类单位是不能变身的,因为小鸡这类单位在设计的时候就不存在**力这项参数,而变身效果却会增加**力,因此写入**力数值时没有可写入项,这自然会与魔兽本身发生严重冲突,从而导致魔兽直接崩溃,而魔兽崩溃之后就不会计算平台积分,不过该BUG早已于6.67d版本修正(说句题外话,VS平台当时自作聪明的干了一件蠢事,自己做出了一个6.67C的山寨地图,结果的确改正了吃树臂章,然后诞生了一个新的BUG——魔瓶臂章,真可谓搬石砸脚)在6.7X的今天,小鸡臂章也早已成为了一段历史

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